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WP手游的春天 诺基亚这是要翻身吗?

小编:简简单单时间:2014-08-13 11:28:18   来源:游戏堡整理

手游江湖注:据最新数据显示WP平台App数量已超过30万,就手游方面游戏堡小编也偶有听闻某某厂商登陆WP平台。似乎感觉微软的移动操作系统似乎有点上道儿了,不过WP生态依旧是令人头痛的问题。为此手游江湖本着共同学习的心态和大家一起来探讨下WP平台下的中国手游。文中所列部分数据为手游江湖调查所得,不做评判依据,仅供参考吐槽。

根据国外媒体报道,微软表示尽管诺基亚WP手机的销量依旧不尽人意,但诺基亚的手机销量总和在上一季度超过了苹果的iphone。当然,这一销量指的是诺基亚包括功能机在内的全部手机的总和。据手游江湖不完全统计手游业人士,57.25%的人使用iOS设备,42.3%使用的是安卓系统。而WP系统的占有率仅在1%左右,相当之悲催,国内游戏业对WP的现实态度可见一斑。虽然国内开发者不是很重视WP平台,但是WP平台目前的真实情况是怎样的呢,WP系统有哪些优势?WP手游又如何去挣到钱?手游江湖今天就从这几个角度和大家一起来扒一扒:

WP APP已超三十万 又迎来一里程碑

据最新消息:“Microsoft by the Numbers”的最新数据,显示 Windows Phone Store 已经有超过 30 万个 app 了,这对 WP 来说可算是一个小里程碑来的。并指出 30 万个 app 这个关口是在 2014 年的 6 月尾时冲破。另外,他们指在过去一年中,Windows 和 Windows Phone app 的数量上升了 94% 之多,活跃的开发者也增加了 50%。

不过这个数量仍然远不及竞争对手,据非官方的统计指出,Apple App Store 在 6 月时有超过 120 万个 app,而Google Play 则有超过 130 万个。不过较之自身,Windows Phone Store还是有很大的突破,其冲破 10 万大关时是在 2012 年 6 月, 突破20万的时间是2013年12月。增长的速度愈来愈快,至少说明了WP的开发人员增多,人丁越来越旺。不过, Windows Phone 这30 万个 APP中,大家真正会下载来用的,也就那么寥寥少数吧,APP的质量还需提升。

半年增10万款 微软WP应用数量突破30万

2013年8月微软公布Windows Phone应用数量达到了17万款;2013年12月,微软公布Windows Phone应用数量达到了20万款;2014年3月,微软称其应用数量达到了24万款;现在——2014年8月,微软Windows Phone应用数量超过了30万款。整体来看,半年多的时间增长了10万款。

Windows Phone闷声发小财 期望奇迹降临

随着Android设备的野蛮增长,iOS平台创业潮的涌动,让这两个平台的手游开发进入了弱肉强食的丛林时代。在手游丛林法则的作用下,独立开发商被兼并已经司空见惯,工作室倒闭和大幅度裁员也不足为奇,中小手游厂商和行业巨头的压力其实都不小。与此同时,iOS和Android平台上玩家对手游的期望值却越来越高,这就使得这两个平台上的手游投入随之大幅提升。有些开发商吐槽称费劲全力却在Android平台吃力不讨好,究其原因,还是因为Android平台游戏太多了、好游戏也太多了。手游江湖觉得其实大家都知道,移动互联网市场未来前景非常广阔。在Android与iOS近乎饱和的情况下,相对弱小的WP平台成为了创业的新选择。虽然用户数比较少,但是产品也少。但是,我们眼光放长远看,目前WP平台喜讯频传,可以预计在今年年底就将迎来一次大的爆发。广大的手游厂商是否能早点抓住机会重视WP手游的开发呢?或等到水涨船高时才入WP生态行列呢?

Windows Phone支付方式:自建支付渠道开发者可获得全部收入

在支付方面WindowsPhone与IOS不同,WP的支付方式有两种:第一,使用WP应用商店提供的支付方式,包括短代计费和支付宝、易宝、爱贝等第三方支付。第二,允许CP自建支付渠道。如果采用第一种方式,微软与CP的分成比例与iOS类似为3:7或2:8。比较吸引人的是第二种自建支付渠道,这意味着微软将不参与分成,开发者可获得全部收入。

WP如何做发行?砸广告或者靠交叉

目前因为Windows Phone store在国内资质的原因,WP商店其实并未有直接在国内运营游戏的牌照,完全是微软在离岸运营WP中国商店。通过微软大力宣传 WP 系统的优势所在,比如更好的办公软件和服务支持,以及更加活力和年轻化的界面,这让很多中国厂商看到了希望,特别是考虑到 WP 平台目前还很弱小,相对于 Android 而言厂商们将可以获得更多的自由和更大的扶持力度,已经吸引了一批较小的创业公司加入。

微软在国内有关Windows Phone Store的团队,目前有几十人的规模,不过都是技术人员,本地化的任何战略和运营都需要交给微软总部审批通过,因此,与WP中国官方商店合作的话,是较为绕的,WP不会像360、百度、UC一样在国内有专门针对国内开发商的商务对口人员,直接与微软中国联系你的产品发布,可能并不能得到多少优势的资源。

对所有开发商都在意的WP中国商店的推荐位,微软中国团队没有话语权,这个榜单的推荐机制完全是一套算法,且负责推荐位的WP商店编辑团队完全在美国,中国无人,WP商店在中国市场的运转机制跟苹果的Appstore近乎一致。在WP平台要取得免费榜高榜位,跟Appstore差不多一样,都需要做大量的广告投放,或者交叉推广。

WP平台游戏产品的情况

对于中国区Windows Phone商店来看,缺乏手机网游、优秀的国产单机休闲产品。像腾讯,目前还未在Windows Phone推出微信游戏,市场还处于没有巨头进入、CP各自为战的局面。当然也有比较早就进入WP手游市场的比如WP越狱平台“爱应用”,独家代理Windows Phone版《我叫MT》,7天之内导入了30万的用户。蓝港其推出的新产品基本保持了Android、iOS、WP三平台同步齐发的状态,《苍穹之剑》WP平台每日单人在线时长更是高达2个小时。

对于国内游戏公司来说,因为普遍在使用cocos2d-x、unity引擎,移植到WP平台难度并不高,主要工作量在适配,相比Android来说,WP的适配工作量算不上大,而渠道主要只有Windows Phone Store,对于有余力的国内游戏公司来说,WP是一个可以尝试的平台。

那么WP用户质量如何?

Evernote首席技术官Dave Engberg此前曾透露,目前Evernote的Windows Phone版应用每用户平均收入要高于Android版,这是国外做应用的公司的评价:WP用户价值相比Android要高。其付费能力接近国内iOS用户。

开发商方面,在WP平台发布过《我叫MT》的乐动卓越CEO邢山虎曾表示,WP用户和iOS“差不多”,“从后台数据来看,Windows Phone的用户质量要优于于Android,已经接近iOS”。目前Windows Phone手机出货量的增长主要集中于1000-1500元之间,而对Android来说已经进入百元级的时代,可能是因为售价或者品牌喜好的差异,WP用户的质量相对Android来说要高。

手游江湖:越来越多的开发者愿意加入Windows Phone的生态系统中,对于中国的手游厂商来说即是挑战也是机遇,除提高手游的产品质量之外,还需要更多元化的平台支撑。

附Windows Phone、ios、Android功能体验对比图:

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