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神经猫拒绝速死!《围住神经猫2》上线 推出基友模式

小编:简简单单时间:2014-07-30 15:40:48   来源:游戏堡整理

周,相信大家的朋友圈一定都被一款名为“围住神经猫”的游戏所刷爆,但是和很多手游一样“神经猫”也遭遇了从速热到速死的尴尬境地。可见,“围住神经猫”这类游戏不得不面临一个共同困境:生命周期过短,后续如何增加用户粘度?

据了解,就在上周六,泥巴怪未来星公众号又上线了“围住神经猫2”的“基友”模式,基本玩法与前作相同,但玩家需要通过点击脚下的格子同时围住两只猫,难度更大。

神经猫拒绝速死!《围住神经猫2》上线 推出基友模式

“围住神经猫”的前世今生

据了解,“围住神经猫”是由南京泥巴怪公司开发,其幕后操盘手只有两位,分别是项目经理兼开发秦川和美工师卢若晨。

秦川一直在公司旗下的育儿网从事开发工作,曾经开发过儿童页游《摩卡骑士》,一直梦想有一天能够编写一个能有百万级用户的软件或者游戏,而美工卢若晨则是个十足的游戏宅。二人只是泥巴怪网络技术公司的小职员,“围住神经猫”这款游戏甚至都没被公司立项。

神经猫拒绝速死!《围住神经猫2》上线 推出基友模式

谈到开发这款游戏的初衷,“围住神经猫”游戏开发者秦川对腾讯科技表示,本来是想希望借助简单好玩易传播的小游戏为微信公众账号提升订阅数做尝试,结果传播效果完全出乎他们的预料。

“最开始是在技术类用户里火起来的,随后横扫各种年龄层各种领域人群”。当然其中也有很多运气成分在里面,秦川补充说。

据了解,“围住神经猫”的灵感来自日本2007年的一款“黑猫”游戏,形象也是借鉴日本动漫《全是猫》。而细心的用户也不难发现,“围住神经猫”的形象已然发生了变化,全是猫经典的三瓣嘴不见了。

“其实我们最初是参考了‘全是猫’这个日本漫画里的形象,但由于版权原因,在第二天就换回了自己原创的形象,并且积极和日本漫画公司联系,希望重新能换回小白猫的经典形象”,秦川对腾讯科技说。

看了网上的游戏攻略和玩家所晒的成绩,秦川和卢若晨也向腾讯科技透露了他们的最好战绩,分别是2步和5步。“其实我们的经验反而没有网上攻略那么详尽,卢若晨则是纯靠运气和感觉;最差的战绩来自强迫症,必须每个格子填满才尽兴。”

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