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玩家亲身体验:《幻幻球2》纯粹的快乐和喜悦

小编:简简单单时间:2013-12-26 18:53:17   来源:游戏堡整理

当我今年在E3出席EA的新闻发布会时,我看到了例如《泰坦陨落》,《NBALive14》,《植物大战僵尸:花园战争》等的预告片及展示。宝开公司的演示毫无疑问深深地震撼到了我,因为在演示花园战争之后,宝开公司的联合创始人约翰·维奇以满腔的热情公布了《幻幻球2》(在这过程中变成了E3文化基因),并同时在台上跳跃挥舞,最后犹如什么事都没发生的走开。在这之后,我仍然对这款游戏没有什么期待,直到最近我亲自上手,但有件事我很清楚:不管如何,我都忘不了这款游戏了-《幻幻球2》。

玩家亲身体验:《幻幻球2》纯粹的快乐和喜悦

《幻幻球2》毫无疑问是其前作的续集(弹珠,弹球,打砖块如出一辙),由玩家同幻幻球“大师”对抗,并在蓝色,紫色和绿色的砖块海洋中摧毁所有的红色砖块。蓝色砖块属于是普通砖块,可以获得分数。紫色和绿色的砖块可以加倍,并且能够解锁相应的特殊能力。整个游戏的目标就是靠通过发射小金属球到盘面上,并在最短的时间内击中所有的红色砖块。宝开公司通过添加不同的挑战,例如步数减少,提高倍率,让步关卡等使得游戏的体验更加丰富多彩。为了不显得冗长啰嗦,对于详细的游戏风格就不一一多说了。这款游戏的挑战丰富多样,而且我还遇到了一些有趣的关卡,难度和复杂度都不容忽视。大师们还为关卡的设计添加了一点多样性和幽默感。大师们本身也画得栩栩如生,而且最让人印象深刻的就是他们的憨厚以及夸大的动画,每当玩家击败他们并最终获胜,这些动画就会展现出来。

玩家亲身体验:《幻幻球2》纯粹的快乐和喜悦

但是,对我来说这款游戏最有趣的方面是,宝开公司使用了古典音乐来作为背景音乐以及过关的提示音。例如,贝多芬的第九交响曲就出现在了游戏中。随着你慢慢过关并且即将完成时,曲子也会慢慢地达到高潮。已经有一段时间没有像这款游戏一样,如此创造性地使用古典音乐了,这是我在玩《幻幻球2》时最喜爱的方面。

玩家亲身体验:《幻幻球2》纯粹的快乐和喜悦

宝开公司的开发人员表示说他们非常希望这款游戏能有更多的铁杆粉丝。就我自己来说,作为一名玩家,它从未真正触及到那一方面。《幻幻球2》感觉就是想碾碎糖果或者弹球的体验一样,小小的喜悦慢慢堆积,但却很诙谐,具有挑战性,让人无法自拔。

《幻幻球2》是由宝开公司(PopCap)研发,并将会由EA在XboxOne上独家发行一段时间,其它平台将会在之后陆续发布。

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