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不好玩不推荐第九发!细数七款夭折作品在次世代会复活!

小编:简简单单时间:2013-11-30 15:45:41   来源:游戏堡整理

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游戏界是个日新月异的圈子,随着技术和游戏方式的进步,五年前的许多曾被认为完全不可能实现的游戏理念在今天不仅完全可以变成现实,甚至可以迸发出比最初理念更加耀眼的火花。今天,就让我们看看有哪些已经被枪毙了的游戏在今天能够具有成为神作的潜质吧。

七、《八天(Eight days)

动作大片式的游戏体验,《马克思佩恩3》在2005年的穿越,这就是《八天》。最早在2005年E3上亮相的《八天》的火爆程度有点类似于上届E3的《泰坦陨落》,几乎将那届E3变成了自己的独角戏。故事讲述了发生在亚利桑那州沙漠上的8个日夜,如果仅从当时公布的预告来看,这部游戏绝对将成为神作。

不过,当时有不少人质疑预告中的画面并非实时演算,而是经过前期渲染的影像。而这个疑问直到游戏最终宣布取消时也没有水落石出。取消的原因有点儿荒唐,竟然是没有多人模式。现在回想起来,当时正好是多人游戏逐渐成为此类作品必备内容的发端。

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尽管如此,如果游戏的画面能够达到预告片一半的水平,在当时也是极大的成就了。可惜,我们现在永远也无法知道答案了。

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六、《毕加索(Picassio)

这是一部原定于在PS2、DC和NGC上发布的、非常独特的非暴力潜入类游戏。玩家将扮演一名艺术品大盗,通过矫健的身手和各种先进的装备盗取博物馆和私人收藏家手中价值连城的美术品。不幸的是,这部游戏一直没有找到靠谱的发行商,最后无疾而终。

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看看我们今天的游戏,一个小女孩在大荒野上逛荡,神作!在田野里采花奔跑,神作!用个小人推着磁铁将各种乱七八糟的物件粘起来,神作!而在PS2时代,一款没有暴力元素的潜入游戏居然会没有市场。我能理解当年开发商的担忧,不过时至今日,我们跟山姆·费舍尔、Snake大叔和光头47已经混得太腻,一款没有暴力元素的潜入游戏实在让人感觉眼前一亮。

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