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《战地4》三平台画面终极对比 谁才是那个领跑呢?

小编:简简单单时间:2013-11-29 17:04:17   来源:游戏堡整理

《战地4》和寒霜3引擎在次世代主机的性能对比上占有很重要的地位,许多媒体和玩家都将其作为衡量次世代主机与PC性能的标准。下面给大家带来的就是一组《战地4》在PS4、Xbox One和PC上的画面对比。让我们看看次世代究竟有多深的功底。

《战地4》PS4、Xbox One画面对比:

从对比中大家可以看出,即便不考虑任何其他的因素,PC的1080p分辨率已经毫无疑问的占据了领跑位置。其后是PS4的1600×900分辨率,而Xbox One则略显疲软,1280×720的分辨率在有些相对较大的地图上还会出现降质问题。

在动态情况下,Xbox One版本在细节上存在许多问题。虽然两部主机上的《战地4》都有预处理的反锯齿功能,但Xbox One似乎无法将其完全开动起来,画面也因此显得更加模糊了,与PS4存在明显的差距。

不过可惜的是,两款主机不止在分辨率上不及PC,在特效方面也不如PC,尤其是阴影方面,PC版开启极限阴影效果后视效方面的提高非常明显,如果不是因为动态模糊的存在,这种差距将更加显而易见。

《战地4》PS4、Xbox One帧率对比:

在帧率测试方面,总体来说PS4和Xbox One都能实现60fps,只在极少数的场景会出现掉帧现象,但一般也不会低于50fps。不过Xbox One的掉帧场景要明显多于PS4,再一次证明了两者性能方面存在的差距,也显示出了本世代新主机与PC的地位已经完全不是上世代主机发售时的那种格局了。

《战地4》PS4、Xbox One帧率对比截图:

《战地4》三平台画面终极对比 谁才是那个领跑呢?

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