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《蝙蝠侠:阿甘起源》玩家简评:平庸的转折之作

小编:简简单单时间:2013-10-26 14:41:39   来源:游戏堡整理

第1页:游戏介绍一

之前E3和科隆上,作为名作《阿甘之城》之后的《阿甘起源》比起其他的厂商大作来说相当的低调,恐怕是WB自己也知道不好太过张扬此作,毕竟,前作Rocksteady的《阿甘疯人院》与《阿甘之城》都是两个里程碑式的大作,比起它们,WB蒙特利尔的《阿甘起源》显得黯然不少,那么《阿甘起源》是否真的一无是处?那就来看看吧

《蝙蝠侠:阿甘起源》玩家简评:平庸的转折之作

《蝙蝠侠:阿甘起源》玩家简评:平庸的转折之作

本作剧情为前传性质,反派人物选择了堕落的富公子“黑面具”,蝙蝠侠尚处年轻,政府也还不承认他的存在,而黑面具已雇佣了包括“丧钟”、“铜斑蛇”、“贝恩”等人在内的顶级杀手,斥巨资悬赏蝙蝠侠项上人头,在此前提下,蝙蝠侠只能独自一人战斗,剧情设置更突出蝙蝠侠本人,可以有效地看见蝙蝠侠的变化,但是前传性质的设定与前作之间的矛盾也不少,要不怎么说前传这个设定不好做,即使是游戏人才云集的蒙特利尔,也不一定能完美驾驭。

《蝙蝠侠:阿甘起源》玩家简评:平庸的转折之作

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本作采用的是虚幻3加强版引擎,可以在中等配置的电脑上以20~30帧的速度运行,而且看起来效果还不错,与前作的差别不大,但本作的过场动画更偏向于电影,相比前作的过场更绚丽,尤其是开场时的那只蝙蝠,刻画之精细,与前作真是何其相似乃尔。

《蝙蝠侠:阿甘起源》玩家简评:平庸的转折之作

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