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《德军总部:新秩序》前瞻 经典涅槃重生

小编:简简单单时间:2013-09-25 10:17:26   来源:游戏堡整理

经典射击鼻祖《德军总部》带来了他的最新作品《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》,游戏是由MachineGames带来的一款风格黑暗、充满冲击力的射击游戏。下面是本作最新的试玩体验。

游戏一开始就将沉重的道德选择拍了玩家一脸。在主角BJ面前,两名同伴Wyatt和Fergus被捆在地上。纳粹医生Deathshead来到他们中间,怪笑着要主角从二人中选出一个放走、而另一人留下作为他的试验品。“我喜欢这一个的眼睛。”他贴近Wyatt的脸抽了抽鼻子,脸上写满了扭曲的残忍。

《德军总部:新秩序》前瞻 经典涅槃重生

机器人般的卫兵将三名囚犯按在地上,Deathshead步步紧逼的要主角做出抉择。困惑之中,我向Wyatt的方向点了点头,将他的生命交给了被诅咒的命运。下一幕,Fergus和Bj从一扇破损的窗户逃走,落入了窗外的茫茫大海。当BJ再次睁开眼睛的时候,十多年的时光在他脑海中飞速而过,到了1960年,纳粹已经赢得了上次大战且统治了世界。对于咱们方下巴的主角来说,局势显然从很糟变得更糟了。

《德军总部:新秩序》前瞻 经典涅槃重生

与定义了FPS的《德军总部3D》相比,《德军总部:新秩序》在故事情节上可以说不可同日而与。或许一些原教旨主义玩家会认为这种剧情上的丰富是对原系列的一种冒犯,其实大可不必。

 

因为在一小时的试玩中,前面的剧情仿佛一条黑色的丝线,将游戏中野蛮、爽快的枪战射击紧紧缠绕在了一起。这部游戏中充满了近乎滑稽的强力武器、隐藏在场景中的黑色秘密还有射中后会汽化的纳粹大军。完全是1992年的游戏穿越到了次时代主机的感觉。

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作为一家坐落在瑞典的工作室,MachineGames是一家新成立的组织,之前没有任何作品。虽然拥有许多业界知名的成员,但这样一家没有作品打响名头的工作室,是如何拿到《德军总部》这样炙手可热的开发项目的呢?

《德军总部:新秩序》的项目总监Matthies在接受采访时说:“我们一开始接触到了Bethesda的管理人员,当时他们才刚刚收购了Id Software,手头有许多大项目等待开发。我当时问,‘我们都是《德军总部》的超级粉丝,这个项目你们找到人做了吗?他们说没有,我就说,那给我们做吧。”(笑)

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“Bethesda对产品的要求很高,我们和id Software的工作人员花了好几个星期的时间讨论对《德军总部:新秩序》的设想。这伙人对于我们来说可都是偶像级的家伙,我很早开始就追他们的博客,要知道,那时候博客还不叫博客呢。那位传说中的网络游戏先知John Carmack和我们一起头脑风暴了3个小时,这让整个计划有了一个美妙的开始。”

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“在那之后,各种好点子就不断涌现,直到我们的一个队员在白板上写下‘如果纳粹赢了战争会怎么样?’一名id Software的员工看到后说‘这太他妈棒了’。

 

《德军总部:新秩序》的创意就这样诞生了,但工作才刚刚开始。MachineGames在本作中加入了许多新元素,希望能让本作脱出系列的惯常模式,而更像一部动作冒险游戏。

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总监Matthies曾经负责过《星际传奇(Chronicles of Riddick)》系列的制作,主角BJ从Deathshead的要塞顶端锁降而下,途中射击纳粹士兵的设计完全是《星际传奇》的风格。飞机在头顶呼啸而过,迫击炮带来的碎石缤纷,身边的一切是如此混乱、如此的像我们心中的《德军总部》!

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当进入要塞后,我捡起了两支突击步枪,调整到双持模式。我呼啸着奔跑射击,敌人割草般纷纷倒下,这一切是如此爽快、如此流畅。任何玩过《德军总部3D》的人应该都还记得游戏的节奏有多快,尤其是敌人不断涌现的时候。战火从炮台燃烧至古色古香的宴会大厅,一幅奇怪的油画后面隐藏着秘密空间,至少第一关的风格已经是在向前辈们脱帽致敬了。

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“这种感觉很奇怪,《德军总部3D》已经面世20年了,很显然,这二十年间FPS游戏已经有了翻天覆地的变化。但《德军总部:新秩序》的开发中,我们还是不停尝试着捕捉作品最初带给人们的那种感动。”

 

“我们希望能将《德军总部:新秩序》变成一封写给id Software和旧式FPS的情书,当然,要用这二十年来最新的技术和其他新奇的玩意儿一起来写。”

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在BJ独白了一阵这些年在精神病院的生活、以及Deathshead如何在这里进行惨绝人寰的实验后,纳粹终于也找上他了。主角由此开始了他血腥的复仇之旅,埋身对抗这部压迫着整个星球的战争机器。我曾担心,《德军总部》的神韵会随着最初要塞的战斗后消失。但很快,这场在精神病院爆发的战斗重新让游戏找回了原来的风韵。

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游戏在PC上的表现惊人,光影变化和爆炸效果很好的模拟了战场混乱的局面。藏在桌子后面的纳粹士兵被我一枪轰飞,石头碎屑与屏幕震动让一切都显得有些疯狂。游戏节奏扣人心弦,就像前几部《德军总部》那样。但这样的节奏能不能够一直贯通整部作品,现在还尚不能定论。

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我们在之前的预告中已经见到了游戏中的那些“未来主义”的武器设定和其他疯狂诱人的元素。不过这次试玩没有机会接触到所有的新元素。如果MachineGames能够将这些创意与游戏节奏融会贯通进整部作品,那么《德军总部:新秩序》没准会是开山鼻祖在20年后的一次凤凰涅槃,让《德军总部》再现当年的伟大。

本作预计将于2014年登陆PC、PS3、Xbox 360、PS4与Xbox One,具体发售日尚未确定。

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