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某冷艳高贵高玩《怪物猎人OL》初体验感受!除了高清一无是处

小编:简简单单时间:2013-07-02 10:22:02   来源:游戏堡整理

某冷艳高贵高玩《怪物猎人OL》初体验感受!除了高清一无是处

对此评测小编只想说,作为一个冷艳高贵的高玩,这算是一个评测文章吗?除了看到优越感爆棚的评论,果然真猎人的高贵冷艳已经融入骨子里了吗。作为一个评测文章口口声声说不知卡顿是配置问题还是服务器问题,那你也不说你cpu工作在多少G?游戏设置分辨率?网络游戏同屏人多就是要看cpu性能和主频。况且这是一个测试版,真尼玛是难伺候,一个测试版的放个肉脚怪让你打也要JJYY说难度太低招数抄袭还要一个一个把自己打过的怪给列出来...优越个什么劲。为什么看其他人的评测视频以及很多玩家表示不卡呢。关键是下面评论一群捧臭脚的,果然是一群职业冷艳高贵的玩家。

[http://www.mhcbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2070&fromuid=2]

评论人   初玩简评

阿仁

初玩感受:不知道是服务器问题还是我这配置问题,全过程基本都有卡顿感,帧数肯定不足,半天下来觉得比较晕。

武器方面专注玩了太刀,按照太刀这种操作、开始以为微调已经废了……29号后来我才知道可以通过按F11或者调解界面某些选项去实现微调……= =)

我感觉这次太刀气槽掉得是超级的快,比P3还要狠,维持气槽有点蛋疼。我觉得这个平衡制作方还是好好考虑下。总得来说感觉游戏还是比较粗糙的。

最后说说一些其他的问题,用初始太刀、奥义的话一击可以打掉1400~2000血,普通一击可能就是100左右,出刀攻击以后可以按后退然后直接向后翻滚回避,喝个普通药可以补充大半桶血,素材就我今晚交易的所有怪物素材都可以交易、没发现什么障碍。

K米库金

内容是2G的,系统仿wow,人太多估计服务器反应不过来,略卡。画面非常好,操作得适应一阵。招数霸气,剽血也行。必杀技再华丽点就好了。村子太小人太多活动也觉得好麻烦。

冰蓝色之魂

在评论前我先声明,我明白一开始服务器方面会有压力,也明白为了扩大用户群对操作难度的更改。但是,武器动作之猎奇,攻击判定之奇幻,操作之无脑,打击感之差劲已经可以创造传说了,望改。

具体说说

武器动作感觉不到原作的连贯性和套路,宛如变成了另一个游戏的攻击方式,虽然我明白腾讯的程序企划同志你想展现我们游戏制作技术的发达,但是既然冠上了怪物猎人的标题,你把动作企划的像是flash制作的噬神者(真的是类似极度劣化的噬神者)一样是不是跑题了呢。

接下来,攻击判定,玩过怪物猎人的玩家都知道,只要玩家的武器蹭到了怪物的模型就一定会出现伤害判定,今天我在新手教学任务的时候,用片手剑攻击菌猪,明明砍中了菌猪的侧身,但不知为何这只姓博丽的菌猪竟然擦过了我的武器判定。

再来是操作,众所周知怪物猎人系列的临场感都是由玩家亲自通过按键的组合,同化自己和角色的意识来感受非凡的临场感,而OL的武器动作基本上只要无脑点击鼠标左右键就可以做出无比帅气的摇摆神功动作,动作之间也完全是拼凑而不是接续。

打击感方面,原作系列武器击打在怪物身上的时候会有根据部位肉质产生的停滞感,可以说是打击感超群,但是在OL的测试中,所有的攻击都可以很顺利的通过怪物肉体,反而是在砍完怪后的后续动作莫名其妙的放慢像是在耍帅一样,简直就像是空气的密度比怪物肉体还大。

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