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CEO张帆:演讲“找你妹”自营销法

小编:简简单单时间:2013-06-09 10:19:51   来源:游戏堡整理

《找你妹电脑版》是一款结合了传统的找茬系列元素和经典的角色扮演系列元素的游戏,支持多人联机,操作简单,易于上手,在各个地区国家热门游戏内排名前十。《找你妹》为什么这么火呢?且看《找你妹》CEO演讲自营销法。

CEO张帆:演讲“找你妹”自营销法

这款充满着颠覆常理的各种奇葩的手机游戏,给人的感觉似乎是瞬间爆发,红遍大街小巷。根据运营发行方热酷科技的统计,自游戏发布上架以来,这款奇葩游戏目前的全球总用户数已经超六千万。而且在各大手游平台游戏的推荐排名中也是数一数二的。“这个游戏的风格就是:屌丝般的诙谐幽默、搞笑作怪的风格。还有,它的游戏剧情题材背景我们掺杂了很多当今的网络热点以便能与玩家们产生共鸣,这个共鸣本身就是很强的营销点。”这款游戏的研发方云中游科技CEO张帆在不久前的一次经验分享时说。

“找你妹”的排名从最初的低排名逐渐地升到热门游戏排行的第一位,其实是比较缓慢的过程,而并不是像外界那样盛传的“一夜成名”。“找你妹”这款游戏的成功之前,已有五个项目都因失败而告终。在手机游戏同质化越来越严重、游戏生命周期越来越短的时期,即便是一款高质量的游戏也需要拼渠道、拼营销,而“找你妹”的成功很大程度上是营销的成功。

“找你妹在腾讯微博、新浪微博等网络社交平台上每天的分享量达到20多万以上,假设每个分享者都会有十个好友来对其进行转播,就能形成第二天上百万的微博转发量了。” 张帆将其归纳为自营销的成功也就是通过产品本身用户传播来进行的营销。“最初开发这个游戏的时候,制作了游戏的宣传视频,并发布在优酷和Youtube上,一段有趣的游戏宣传视频,可以胜过千言万语,现在这个视频在优酷上的播放数超过了80万。”但张帆也承认,找你妹的成功与它的名字一样,有偶然性。尽管有超高的下载量和好口碑,但是热酷方面仍然表示,“找你妹”并不是该公司目前最赚钱的游戏。“找你妹是一款小制作的产品,手机游戏时代,评判好游戏的标准,并不是说投入大就一定能制作出好的游戏,找你妹目前的运营就非常好。”

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