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《星际争霸2:虫族之心》平衡性改动:战狼粉碎者与克隆机移除

小编:简简单单时间:2012-04-13 09:26:10   来源:游戏堡整理

我们正在马不停蹄地进行《星际争霸II:虫群之心》和《暴雪DotA》的开发,并希望能在近期内把《虫群之心》搬出来和大家见面。虽然我们在单人战役中准备了许多好东西,但我这次却想和你们谈谈多人对战中的一些最新改动和体验。

《星际争霸2:虫族之心》平衡性改动:战狼粉碎者与克隆机移除

人类

与上次在暴雪娱乐嘉年华上展出的内容相比,人类已经经历了相当大的变化。我们已经不再考虑粉碎者和战狼。粉碎者的运作方式很不直观,而且很容易被拿来屠农,对方几乎收不到任何预警。它的原本的设计目的:地图控制却极少被用到。而战狼则感觉太像小号的雷神了,对人类玩家来说不够新颖,无法据此发展出新的战术。我们仍在对各种单位进行测试,尤其是重工厂中的单位,毕竟现在的重工厂看起来太“轻”了。我们对人类的改造遇到了重重挑战,绝大部分原因是该种族在《星际争霸II:自由之翼》中就已经是一个有着极高效率和自由度的种族。我们希望能给人类玩家带来新更多新的战术,因此还会继续完善他们……

如果我们保留雷神,我们正在试验的一种对空蜘蛛雷将可以让你的重工单位能够提供一些狭窄地形环境下(雷神因为体积太大而无法进入的地方,比如你的矿点附近)的防空能力。不过这东西的存在意义还是很难说(毕竟人类有陆战队员)。我们同时还在试验一种超长射程的导弹发射器,可用来突破攻城坦克阵,给TvT机械流的战场带去更多的变数。

粉碎者:

描述:粉碎者是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下,粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后,它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了撕扯者的射程,武器会自动关闭。

《星际争霸2:虫族之心》平衡性改动:战狼粉碎者与克隆机移除

战狼:

描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适合对抗其他非机械单位。

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