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没人玩《魔兽世界》是因为《英雄联盟》的错?

小编:简简单单时间:2012-03-19 13:58:53   来源:游戏堡整理

众所周知《魔兽世界》开了大灾变后流失了大量玩家,而据统计PVP玩家是主要流失的人群。
那么为什么会出现这种情况呢?


没人玩《魔兽世界》是因为《英雄联盟》的错?


观点如下:
1,玩家找不到好的基友,当周副本打完上线往往无事可做,PVP抢手的风骚奶妈,那都不是野外能见到的,都被战队包养了……
2,PVE、PVP便当化,一个新手就能拿到一些不错的装备。往往退隐江湖高手被便当埋没大家以混字当头……
3,个别职业太OP,练级太便当。如果清一色的法师在竞技场里,没点新意感的职业组合。打来打去都是那几个法师。自然都疲惫了……各职业又回血能力太强,导致失去职业特色!
奶妈表示对能打能回的角色真的很讨厌,大家都去玩法爷、血DK小号。难怪那些高手都不见了,类似小白的又不像小白的多了。
4,装备等级属性差距太大,同时装备便当化。如果你378等级的装备一身去和390的玩家打,那种差距的真的很大,并不是技术能掩盖过去的。刚刷完一身378,附魔宝石花了一大把G币。明天版本更新出403等级了。又需要刷。身上的又是垃圾,需要分解!
5,竞技场失去意义。 先说奖励,无非是角斗士龙+头衔,其他都无意义。大家知道,现在花5000G就能拥有310%的速度龙。竞技场龙只剩下稀有性了。当年除了凤凰,只有角斗士龙才是310%。现在呢还没商城120RMB的金龙鱼好看。再说头衔,各种小白表示角斗士算什么。有灭世终结者就性了,那可是五个字的头衔呀。
说说竞技场装备,怀念当时竞技场刚开的时候,往往交易频道喊着:2000冲肩膀来XX、1900冲武器来XX、1600冲衣服来XX、1800冲头盔来XX。那会大家积极性都很高。我不理解为什么BLZ会把体现技术水平的竞技场装备分级制度取消。想全民PVP吗?但是效果却不敬如人意。现在二阶段毕业真的没有再打JJC的意义了。冲龙基本无望。
6,战场设计的失败,随机奖励太好,各种混子刷战场。
7,世界PVP的消亡,除了练级,日常。玩家已经想不到呆在野外任何理由。就算野外有人也是在开飞机看风景(真的魔兽世界野外那么大,真的除了风景全是废的)。


玩家建议:
人与人斗其乐无穷,现在有一款名为“英雄联盟”的DOTA类网游,可以从中获得一点建议
1、对于上面的第一条:基友问题,我觉得暴雪完全有能力建立一个跨服随机PVP系统。。在游戏建立一个属于PVP跨服招募系统和聊天平台,各服的玩家可以在里面寻找自己心中的基友! 类似英雄联盟的聊天平台
2、对于各种PVP、PVE不能便当化。减少各种便当现象。如练级、装备、副本、战场,增加装备获取难度,装备属性也不要差太远。
3、增加职业特色多元化,不要让某些职业太强或者太弱,导致满大街都是相同一职业。太弱的又太稀有,而且都被高帅富包养了。
4、增加PVP奖励,注重竞技场意义,重新启用装备分级制度,取消赛季匹配,回归S4以前赛季制度。甭管你PVE多好,打不到想要的等级,你就换不了装备。技术上解除现在的代刷现象,公平竞技。
5、战场新意化,多设计一些类似远古海滩、摧毁、召唤、步兵、攻城机械、飞机、召唤英雄什么的来协助取胜,而不是完全依靠玩家战斗力。一群玩家对冲,哪边装备好,挂机的少就可以赢,这不是我们想要的魔兽。而要体现你的PVP技巧,利用地形优势,草丛突袭什么的来击垮敌人。比如你要看守一座塔什么的,对面来了5个人,而你可以利用某些和他们周旋。(类似英雄联盟)。而不是一群群的乱战压制……真正要体现配合和技术那应该在JJC方面多下功夫。
6,请不要让那么大的一个世界风景那么好,玩家需要野外PVP。

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