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官方表示《星球大战绝地:陨落的武士团》没有魂类游戏那么难

小编:简简单单时间:2019-04-17 09:03:54   来源:游戏堡整理

《星球大战绝地:陨落的武士团》在公布之前曾有消息指出本作玩法类似于《黑暗之魂》,这让部分玩家以为本作将会和《黑暗之魂》那样有折磨性,不过本作游戏总监Stig Asmussen在接受媒体采访时表示挑战性和难度上不及From Software的游戏。

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官方表示《星球大战绝地:陨落的武士团》没有魂类游戏那么难

此外他还表示:“我对魂类游戏很有兴趣,但要说想做一款不受其他游戏影响的动作游戏那是不可能的的。《鬼泣》就很酷,《战神》也很爽,但我们不想让这个游戏有超级难的东西,因为会有很多玩家去玩这款游戏,尽管我很喜欢这些游戏。我们的游戏不会让玩家感觉比较难,而是一种当玩家玩到后就感觉很不错,感觉之前也有过这种体验。当然,我们的游戏在战斗上仍会有一些深度,以及你如何更有效率地使用原力击败敌人。”

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当然玩家关心的还有游戏长度问题,对此他表示游戏时间并不会很短,该游戏将给玩家带来一个高质量的体验,将于11月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,目前尚未有DLC计划。

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