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稳定军心?Steam公布2018年统计数据 月活跃用户达9000万

小编:简简单单时间:2019-01-15 09:26:44   来源:游戏堡整理

作为目前全球最大的数字发行平台,Steam都会在每年年末对过去12个月的工作成果进行总结和梳理,并对未来一年进行规划。通常,这些信息不会对外公开,但是为了让更多合作伙伴注意到自己所付出的心血,Steam决定在今年将这些信息与大家分享。因此今天,Steam官方以“回顾2018”的形式,公开了过去12个月的工作成果,一起来看看吧!

稳定军心?Steam公布2018年统计数据 月活跃用户达9000万

首先,Steam根据2018年的数据,公布了四项统计结果,其中,每日用户活跃数达到4700万,每月活跃用户则达到惊人的9000万。另外,最高同时在线用户数量达到1850万,每月新增购买用户也有160万,这些都是很令人咋舌的数字。

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随后,Steam又根据商店、社区、游戏方式、Steamworks、幕后工作等几个方面详细回顾了过去一年的工作。可以从官方给出的图表统计出看出,2012年时,Steam平台的用户大部分来自北美以及西欧地区,亚洲及其他地区所占的比重很低。而到了2018年,亚洲地区用户已经基本与北美和西欧地区的用户数持平了,而其他地区的用户数量也都有明显增长。而随着2018年,Steam增加了对澳大利亚元的支持,目前可以在Steam平台使用的货币种类达到了40种。另外过去一年里,Steam又增加了数十家支付提供商,使得平台支持的支付提供商总数超过了100家。而在日本和波兰推出了Steam钱包充值卡后,全球已经有45个国家和地区可以在Steam平台以现金的形式进行付款。此外,随着提供越南语以及拉丁美洲西班牙语支持后,现在Steam客户端所支持的语言总数达到了26个。

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在Steam平台,有越来越多的用户使用手柄控制器而非键盘和鼠标进行游戏。根据官方统计,有3670万用户曾经使用控制器在Steam上玩游戏。越来越多样化的游戏方式使得官方努力改善Steam输入。目前,Steam输入已经支持包括Nintendo Switch Pro在内超过300种设备,甚至还有现在已经不是很流行的跳舞毯。

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另外,根据官方统计,2018年Steam向用户交付的包括游戏、更新、创意工坊物品等在内的数据量达到15.39EB,相当于226亿张CD-ROM或48.7万亿张5.25英寸软盘所存储的数据量。

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对于Steam来说,虽然在2018年已经取得了许多成就,但是繁荣的表象下问题也不少,一方面是大量低质量的游戏涌入,劣币驱除良币,另一方面是不断有游戏厂商撤离以及Epic商城等新平台的崛起,Steam在未来将面临更多挑战。V社之所以公布这些数据,小编看来就是稳定军心,告诉所有人steam依然是PC领域绝对的霸主。

因此在2019年,Steam将会有许多大动作,V社表示将努力提高商店的易搜索性,同时对Steam游戏库进行更新。此外,SteamTV、Steam聊天、Steam信用系统、Steam网吧计划等也将在新的一年全面展开。对于我们国内用户来说,最关心的无非还是即将到来的Steam中国了。随着2018年与完美世界合作让Steam落户中国之后,未来几个月官方就将公布更多细节。

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