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《使命召唤15》IGN总评出炉 优秀的多人游戏但技术方面有待加强

小编:简简单单时间:2018-10-22 09:22:31   来源:游戏堡整理

《使命召唤15:黑色行动4》已经于10月12日正式发售,此前,IGN分别对游戏的“多人模式”、“大逃杀模式”和“僵尸模式”进行了评测和打分,最后,IGN还对这款游戏进行了综合测评,结果为8.5分。IGN认为游戏的三大模式都很出色,但是一些技术问题却拖了游戏的后腿。

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《使命召唤15》IGN总评出炉 优秀的多人游戏但技术方面有待加强

IGN在综合测评中认为,在《使命召唤15:黑色行动4》中开发商加入了很多新的创意,而这些新创意也进一步促进《使命召唤》系列的进化。比如本作的僵尸模式在发售时比以往多了一张地图,这丰富了游戏的内容,同时其中的“初学者模式”对于想体验这个紧张刺激模式的新手来说是个绝佳的选择;“多人模式”中的主动治疗手段让玩家能够更好地掌控游戏,再与“专家(Specialists)”结合,带来了颇具战术性的游戏体验,同时新加入的“Heist模式”也让人耳目一新。而本作最出色的“大逃杀模式”,并未对大逃杀玩法做出重大改动,而是巧妙地运用了这种玩法框架,将此前的“黑色行动”作品融入其中,吸引玩家投入这个充实而又有趣的游戏模式中。

《使命召唤15》IGN总评出炉 优秀的多人游戏但技术方面有待加强

不过,IGN也在测评报告中指出,《使命召唤15:黑色行动4》存在一些技术性的问题,这影响了玩家在这款游戏中的体验。近日,有一位名叫“Battle(non)sense”的YouTube作者称,《使命召唤15:黑色行动4》服务器的通信频率(Tickrate)仅为20Hz,也就是服务器每秒钟仅会交换20次数据,而在Beta测试期间,这个数值为60Hz。这样的“反向升级”或许是考虑到目前游戏的玩家人数实在是太火爆,发行商动视有意缓解游戏的服务器压力,但是对于玩家最直观的感受就是“卡顿”,而且在每次交换数据间隔期间造成的伤害会被无视,这对于玩家的游戏体验而言是糟糕的。

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