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《古墓丽影:暗影》公布4种难度对比 没有经验千万别选最难难度

小编:简简单单时间:2018-08-09 19:42:41   来源:游戏堡整理

古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)是一款动作冒险游戏,近日,《古墓丽影:暗影》开发商在官方网站上公布了4种难度模式,分别是简单、普通、困难以及致命痴迷。在游戏中玩家可以随意的切换简单、普通、困难模式但是致命痴迷一旦选择了便无法更改了。

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《古墓丽影:暗影》公布4种难度对比 没有经验千万别选最难难度

在《古墓丽影:暗影》游戏中将会把玩家对游戏体验分为三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了简单、普通、困难难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,在游戏中你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,当然你也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

《古墓丽影:暗影》公布4种难度对比 没有经验千万别选最难难度

以下是《古墓丽影:暗影》4种难度的详细信息

简单

战斗

瞄准辅助开启

敌人生命值和伤害更低

弹药箱遍地都是

敌人会有高亮轮廓

探索

关键路径标记非常显眼

悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

基地初始已经点亮

解谜

劳拉会获得下一步行动直接的提示可交互的目标将会在生存直觉中高亮

必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

限时机关的时间会更长

普通

战斗

敌人拥有普通生命值和伤害

弹药箱很少

敌人会有高亮轮廓

探索

关键路径标记略微可见

普通的自救QTE时长

基地初始不会点亮

解谜

劳拉获得普通的行动提示

可交互的目标会在生存直觉中高亮

正常的限时机关时间

困难

战斗

敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

战斗中不会回复生命

弹药箱很少

准心不会出现命中标记

敌人不会在生存直觉技能中被高亮

探索

关键路径没有标记

自救QTE时长减少

探索时无法触发生存直觉

基地初始不会点亮

解谜

劳拉不会获得提示

没有生存直觉

更短的机关时间限制

致命痴迷

战斗

和困难相同

HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

探索

和困难相同

基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

游戏只有在基地才会存档

解谜

和困难相同

《古墓丽影:暗影》公布4种难度对比 没有经验千万别选最难难度

以上就是《古墓丽影:暗影》公布4种难度对比的全部内容,更多最新资讯请关注游戏堡。

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