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《暗黑血统3》内含动态难度机制 世界的难度与你的力量相互匹配

小编:简简单单时间:2018-08-07 16:00:08   来源:游戏堡整理

近日,《暗黑血统3》(Darksiders III)开发商以及创始人David Adams接受了官方PlayStation杂志的采访。这次的采访内容中,他介绍了《暗黑血统3》中内含可动态难度机制。防止玩家们在游戏中力量的提升与世界的难度不相匹配,还介绍了游戏中剧情成分与战斗的比例。

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《暗黑血统3》内含动态难度机制 世界的难度与你的力量相互匹配

David Adams在采访中介绍了关于《暗黑血统3》中内含的动态难度机制:“不用担心当你能力的增强,世界难度会简单。每当你击杀了一个大罪,世界也会跟着‘升级’;可能你的力量增长渐渐开始超出世界的难度范畴,但一旦你击杀了一个大罪,这个世界的难度就会重置,从而与你的力量相互匹配。”

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玩家们很担心《暗黑血统》有太多的废物RPG元素。此次采访Daivid Adams也说明了游戏中不会被剧情“狂轰滥炸”,仍然会有炫酷的CG、关键的剧情时刻,所有的大罪(Sins)也都有自己的场景,但你不会受到剧情的‘狂轰滥炸’,玩家将四处战斗、解谜。

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