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《生化危机7》总部探访 录音室竟发生灵异现象

小编:简简单单时间:2016-12-05 10:10:19   来源:游民星空

CAPCOM日前邀请各国媒体前往大坂本社,抢先体验预定于2017年1月24日上市的PS4/XboxOne/PC第一人称生存恐怖游戏《生化危机7》的最新Beta版,趁着这个机会,游戏媒体记者也获得机会实际进入受到严密管制的开发室,揭露游戏开发的现场样貌。以下为开发现场照片。

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《生化危机7》总部探访  录音室竟发生灵异现象

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随后,游戏媒体记者也获得了採访CAPCOM第一线开发者的机会,其中包含了7名开发《生化危机7》游戏引擎、画面、地图关卡和音效的开发人员,他们透露了本作开发的细节和幕后故事,供有兴趣的玩家参考。

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程序设计师石田智史在访谈中说明,进入《生化危机7》的世界之中,透过第一人称的视点,最显著的就是映入眼帘的“真实感”。7代透过新的CAPCOM社内自制次世代游戏引擎「REEngine」,描绘出充满“写实感”的逼真游戏画面,写实的游戏画面也带来身历其境的恐怖感。而社内自制的REEngine的开发是从2015年4月和游戏专案同步起跑,耗时一年半开发,可说是配合7代所量身打造的新引擎。REEngine不仅是《生化危机7》,未来也会运用在其他的游戏新作上面。

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