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《生化危机7》制作人保证绝不走偏 游戏有战斗部分

小编:简简单单时间:2016-08-24 13:46:31   来源:3dmgame

卡普空此前放出的《生化危机7(Resident Evil 7)》预告中并未提及该作主线剧情的相关信息,而是从侧面对其进行展示,很有些“走偏”的嫌疑。其中动作元素的缺乏更是让系列老玩家们又埋怨、又担忧,毕竟此种元素是《生化危机》游戏中元老级的存在。

不少玩家甚至怀疑,《生化危机7》压根就是一个以弱鸡为主角的恐怖游戏。近日,该作的Masachika Kawata在接受外媒采访时强调,这款新作是有战斗部分的,只是还没展示出来。

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“很显然,动作元素在《生化危机》系列游戏中非常重要,我们打算从不同的角度,让玩家逐渐了解《生化危机7》这部作品。‘初始时刻(Beginning Hour)’Demo将重点放在了氛围塑造和探索上,这是《生化危机》系列的经典要素之一,而‘灯笼(Lantern)’Demo能让玩家体会到从敌人眼中逃脱时的那份恐惧——当然,我们也融入了解谜部分。”采访中,Kawata首先对目前放出的两个Demo进行了讨论。

“每一次,我们只展现出《生化危机7》的一个侧面,然而一些玩家却据此认为动作元素在这款新作中‘走失’了。对此我们要向大家保证,在《生化危机7》中,你依然可以和各种敌人面对面地交手。主角并非与前作中类似的持枪英雄,而是一个正常得多的人,TA必须在极端环境中存活下来。”Kawata再次重申道。

《生化危机7》制作人保证绝不走偏 游戏有战斗部分

“在未来我们还将与大家分享更多关于《生化危机7》的细节,但现在我们能够透露的就只有这么多,”Kawata说:“请放心,《生化危机7》将是一款融合探索、解谜、有限资源管理、战斗以及恐怖气氛的游戏。”总之,卡普空如何将经典的动作元素融入第一人称视角,还是非常值得期待的。

《生化危机7》将于2017年1月底登陆Xbox One,PS4和PC平台。

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