




帝国的第99次重生游戏将Roguelike元素巧妙融入模拟经营玩法中,打造出独特的帝国建设体验。在这款游戏中,你将扮演一位国王,从公元元年起步,通过每年做出关键决策来引领国家发展。面对科技研发、政策制定、城市建设、宗教传播等多样化事务,每个选择都将影响帝国的命运。

游戏提供丰富的历史文明模板,包括秦帝国、罗马帝国、古埃及文明等经典选择。每个文明都拥有独特的属性和发展路线,让玩家能够打造属于自己的帝国传奇。创新的玩法设计、深度的策略选择和多元的探索内容,共同构成了这款游戏的独特魅力。
人口是游戏中最关键的指标,直接决定国家存亡与发展阶段。从部落到帝国,人口增长将推动国家等级提升。建造各类建筑和奇观是增加人口的主要途径,但天灾、战争等事件也可能导致人口锐减。
科学、政治、军事、宗教、商业、艺术这六大国家属性直观反映综合国力。这些属性不仅影响国家发展速度,更决定着能否触发后续重要事件。通过科技研发和史诗人物的加成,可以提升这些关键属性。
军团卡是国家防御的核心力量。每十年就会面临外敌入侵,必须依靠军团卡进行抵抗,否则将损失领土和人口。战术卡可以灵活配置在军团卡上,增强其战斗力。虽然战术卡搭配系统较为复杂,但玩家可以通过实战或参考攻略逐步掌握。
史诗人物能为国家和军队提供强力加成。虽然普通史诗人物寿命有限,但游戏中还存在一些长生不死的传奇角色。合理利用这些史诗人物的能力,是帝国长久发展的关键。
游戏开始时,玩家可以选择初始卡牌作为发展助力。
国家各项属性数值显示在界面顶部,其中人口归零意味着游戏结束。
资源储量和年产量信息位于界面底部。
菜单栏可查看当前拥有的卡牌和道具。
选择适合的初始科技对早期发展至关重要。
侧边栏提供详细教程,帮助玩家快速上手。
乱阵=沉默效果,禁止使用主动技能
隔绝=禁止治疗和生命恢复
暴走=技能随机释放
动摇=禁止触发技能
缴械=禁止普通攻击
免疫系列=对应效果的免疫能力
回合延长/缩短=控制效果持续时间变化
无敌=完全免疫伤害
破系列=无视特定防御效果
免死=保留最后一点生命值
士气高涨=技能双重释放
不屈=限制最大伤害
嘲讽=强制改变攻击目标
致命治疗=治疗转为伤害
溅射=单体伤害变为群体伤害
护盾=吸收伤害的保护层
镜=完全抵挡一次伤害
治疗/护盾效率变化=治疗效果增减
技能概率变化=主动/触发技能几率调整
增益/减益时间变化=效果持续时间调整
冷却时间变化=技能CD调整
持续救援=持续治疗效果
兵力上限=生命值上限
v3.1.1版本
新增每月UP卡池活动,新手需次日解锁
加入新军团卡帕拉丁、战术卡加冕仪式及史诗人物理查曼、圣女贞德
新增爬塔自动推关功能,解放玩家双手
支持兵种拖动换位操作
优化卡牌获取来源显示
新增战术卡一键清空功能
调整部分天灾卡数值平衡
优化通行证领取界面
移除蒙古帝国活动内容
游戏截图
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