游戏详情

率土之滨
大小:1.93 GB
平台:Android
类型:策略塔防
时间:2020-03-09 17:43:11

游戏简介

《率土之滨》是一款策略塔防类手游。网易实时多人战略手游《率土之滨》带来前所未有的多人地缘战略玩法。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境。领土和资源有限,您需要与全服玩家展开激烈争夺,占据更多资源发展壮大。时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!

官方介绍

《率土之滨》是前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG)。主公的目标是发展军政,强大国家,世界领土资源有限,主公将与其他玩家展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。权力的游戏没有剧本,世界发展是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由主公主宰!

游戏特色

“三国大世界:二百万格大世界,无界大地图,万城大混战”

——200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的演变由您主宰!

“名将大统帅:数百三国名将,自由建军,多维深度养成”

——数百名将、150个战法多样组合;武将阵营、称号羁绊相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!

“军政大战略:军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?”

——大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!

“野心大联盟:合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗”

——盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

游戏玩法

-武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助您横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。

-战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。

-势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。

-排行:竞争激烈的势力排行榜,展示您君临天下的霸气雄姿。

-城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。

-内政:税收可增加铜钱,交易可转换资源,坚守可以加固城池守卫,迁城可将主城完整迁移,流浪可以重新选择出生地,高效掌控内政是安身立命谋求发展的根本。

-同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。

-演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。

玩家好评

● 和以前玩的三国策略游戏有所不同,这么多年已经对策略游戏不感兴趣的我被吸引了。

● 这游戏确实和市面上其他策略游戏不一样!不是无脑堆数值!每一步都要提前思量!我喜欢!

● 这款游戏确实是良心之作,不趋炎附势,对所有玩家都是公平的。

战法详解

蜀关羽,双形兵,新搭配体系解读!

队伍配置

首先,笔者为大家展示两支队伍的基本配置。

队伍一

蜀关羽:【胜兵求战】+【人中吕布】

步诸葛:【形兵列阵】+【绝水遏敌】

弓诸葛:【形兵之极】+【战必断金】

队伍二

蜀关羽:【谋定后动】+【人中吕布】

步诸葛:【草木皆兵】+【绝水遏敌】

弓诸葛:【形兵之极】+【形兵列阵】

队伍分析

我们从大营说起,蜀关羽作为一个身兼输出与控制的优秀武将,主技能【樊渊泅囚】在一回合准备后,能稳定对距离5范围内的3个目标造成犹豫效果。190%伤害率加上40%发动率,本身就足够强大。在【形兵之极】加10%发动率的buff下,理论上满场发动四次【樊渊泅囚】的蜀关羽,有着极其强大的控制和输出能力。

对于中军步诸葛亮来说,依靠着【诸葛锦囊】的强力减伤和本身极高的谋略属性,为许多玩家青睐,但速度属性比较欠缺。在这支队伍中,并没有把眼光局限于【诸葛锦囊】的发动,而是借助【形兵之极】对中军40%的增伤和【绝水遏敌】的配合,充分发挥了其高谋略的能力,在阻止敌方恢复兵力的同时打出可观的伤害。

【形兵之极】为前锋提供四回合50%的减伤效果,配合弓诸葛亮【明其虚实】的稳定控制效果,足以保证整支队伍在前三回合中良好的生存环境。

通过简单的分析,三个武将的定位也就很明确了:蜀关羽主力输出兼控制,步诸葛亮辅助输出并提供减伤,弓诸葛亮则在强力控制的同时保证生存环境。

两种搭配中,都各自有亮点,其中【胜兵求战】的减少准备回合在高发动率的前提下,效果显得极其突出。而【谋定后动】则能够保证蜀关羽有更加安全的输出环境,并且可以对队友的四维属性提供加持。

【草木皆兵】虽然没有【战必断金】稳定的控制能力,但是可以进一步提升整支队伍的输出能力,同时恢复效果也能够增强队伍的续航能力。

改进建议

但是,以上搭配中,仍旧存在着待商榷之处。例如:【形兵之极】和【形兵列阵】的契合度有多高?

【形兵列阵】更新之初,笔者就曾考虑过二者的冲突性。但实际上看来,虽然都是指挥战法,但是相同类型的效果仅仅出现在对于前锋的减伤上。

【形兵之极】——前锋前四回合减伤50%

【形兵列阵】——前锋全八回合减伤25%

从战报里也能看出,先发动的减伤效果会导致后者无法施加。在减伤效果冲突之后,【形兵列阵】的作用是为步诸葛亮提供【诸葛锦囊】的先手效果,以及使距离2的蜀关羽普攻可以打到敌方前锋。

我们之前提到,步诸葛亮在这里的主要作用,并不在于【诸葛锦囊】的效果,而在于高谋略带来的输出效果。而对蜀关羽来说,加1攻击距离不仅意味着可以普攻到敌方前锋,也意味着关羽会吃到敌方的反击效果。

版本号:V4.3.8

手游合集

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