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《#COMPASS:战斗天赋解析系统》13玩法介绍

小编:简简单单时间:2019-11-23 15:18:38   来源:游戏堡整理

《#COMPASS:战斗天赋解析系统》13怎么玩呢?这是一款风靡日本的二次元竖屏竞技游戏!接下来小编就给大家带来关于13的玩法介绍吧,有需要的小伙伴可不要错过啦!

#COMPASS:战斗天赋解析系统13怎么玩

《#COMPASS:战斗天赋解析系统》13玩法介绍

一个比较特殊的枪职,但由于大招切换职业的原因,使其13的灵活性得以较高。

配合被动效果,打法也非常灵活所以要求的熟练度比较高。

13是一个入门上手要求比较高的英雄,他的枪职蓄力可以击退敌人,打断对方出卡,大招有强化自身输出防御和移动的能力,同时会改变蓄力,能击退前方没盾的敌人,在高低差的地图有奇效,如城堡拳13蓄力准的话,可以击退下楼,总的来说13是一个保命能力很强的枪职。

前期:

开局拿A点,扩一部分,就可以上前线支援队友,13的优势和劣势都在大招,他的大招只能保命不能翻盘,所以把点让给有需要的队友,让队友攒大有更好的必杀技,前期如果能攻下C点,那么13的枪职蓄力会让对面进攻的时候比较烦恼,如果前期没攻下C点,就回去和队友攒大, 把点让给队友这点非常重要

中期:

因为13的大招没有斩杀性,也不像莉莉卡的辅助性,中期只需要配合队友,尽力输出就是,攻点时,这个英雄只能跟队友一起打团,一波不行再来一波,中期有C守点的话,13有比较好的防守能力,如果队友死了,大招能够拖延时间,等待队友回场

后期:

13不存在后期翻盘的技能,自己输出不不低,翻盘只能靠队友打配合,能击杀对面一个是一个,后期的防守C点工作,13是很优秀,依旧是大招拖延时间以及能够躲避对面的绝杀大招,是很不错的守点人

COMPASS:战斗天赋解析系统
COMPASS:战斗天赋解析系统
版本:V1.42.1 | 大小:85.1 MB
8.0
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