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《炉石传说》魔块术 老卡组高胜率魔块术卡组心得分享

小编:简简单单时间:2019-01-18 18:58:31   来源:游戏堡整理

而随着失去滋养与成长的两记重拳,让一万个玩家恶心的绿油油的小德其胜率也降到了历史最低点。但是也正因为天梯里缺少了小德,环境开始风起云涌,曾经打德劣势的卡组逐渐抬头,连锁反应之下的环境足以被称之为“全新版本”。相较之下,我推荐一套“前朝遗老”魔块术来搅乱新版本的风云。下面是卡组胜率与排名,大概从2000名来打,打了有30来把,得出的优解。

这套牌的主导思路是用术士的橙武或男仆拉出虚空领主或末日守卫,然后利用食肉魔块(配合安布拉与黑暗契约)复制。虚空领主是快攻的噩梦,大哥则可以用来解场和冲脸,灵魂歌者安布拉十费配合魔块和契约直接打25点otk。由于术士有强大的过牌能力,所以各种combo基本都可以稳定打出。

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《炉石传说》魔块术 老卡组高胜率魔块术卡组心得分享

这套牌是我在新版本的对局中不断改进中得出来的最优解,最终版本去掉了山岭,加上了针对构筑。因为山岭的对局针对的大多是小德,而对贼、猎基本是耗一张单解甚至被忽视不解直接走脸;对术、对战更是造成不了压力。当然山岭无疑是对资源厚度的补强。在环境很贪的时候推荐使用,而在环境快攻打脸多的时候推荐更换。

单卡解析

堕落者之颅,核心单卡。起手摸到胜率足以提高百分之20,强烈推荐合成。当然起手是必留的,想必各位老玩家明白5费939骑脸6费魔块的恐惧;也体会过5费大哥6费斩杀的痛苦。而这些Combo都离不开这张单卡,可以说这张牌是这套卡组的灵魂。

灵魂歌者安布拉,上限单卡,是一张十分贪的卡。当然在快攻对局中几乎没用,建议直接卖掉,相当于软嘲讽。但这张牌在对阵中速慢速卡组的对局里是一张关键牌,他直接决定了你的斩杀线是5加5加5,还是5加5加5加5加5,这十点血至关重要。因为在一些时候可以在9费打出上述操作,并在十费dk斩杀,是一张不可或缺的后期决定卡。

术士dk,在游戏中后期主要找的单卡。这张牌的作用无须赘述,在控制流,otk流,甚至杂技流里都是核心存在,是术士后期的资本所在。在一些对局里作为斩杀手段,在一些对局里作为劝退核心。想必也是大家玩术士的必合卡牌,他的使用时机十分重要,因为替换英雄技能,从抽牌变成回血,这个卡差和伤害能力需要各位把握。

下面列出我战队的环境周报,给大家一个环境参考,继而繁述我们的对局分析。

· T1卡组 偶数骑 奇数骑 亡语猎 偶数萨 奇数贼 奇数任务战 法术猎 奥秘猎

· T2卡组 招募猎 奥秘招募猎 奇数防战 天启骑 魔块术 中速猎 奇数猎 克隆牧 奇数奥秘法 控制龙牧 突袭战 亡语贼 奇数法

· T3卡组 偶数术 动物园 控制法 海盗贼 节奏法 恶毒德

· T4卡组 快攻过载萨 奇迹贼 任务贼 心火牧 控制术 蓝龙贼 任务牧 翻转牧 任务法

可以看出,魔块术处在环境的T2位置,在环境补丁过后奇数骑仍然凭借着他强大的铺场能力在胜率前列,而各种形态的猎人也强势袭来。同时传统节奏型快攻奇数贼偶数萨也不遑多让,我们在环境中面对这些卡组大部分是均势甚至优势,如何留牌与卡组调整是接下来我要教给大家的,希望对大家有所帮助。

对阵解析

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猎人的主要形态有法术猎,亡语猎,奥秘猎,野兽猎4种。可以说是种类繁多,百花齐放,堪比改版前的小德。在我们面对法术猎时是一个均势对局,十分看重刀的发挥,因为法术猎是绝对不会带吃刀的,而我们就是一个需要刀才能打出上限的卡组。起手是一定留刀的,其余牌的话,必留地狱烈焰,留法术石,法术猎在4费前是没有什么压制力的。在这个阶段一定要充分过牌,有刀出刀,就算没有恶魔,我的建议也是出刀,毕竟一回合会过两张,总会过到的。当然我们要注意猎人的节奏,在血量太低时,需要复制奇利亚斯回血,魔块奇利亚斯回血,打快攻同理。一般在没有祖尔金的时候猎人会陷入没有场面,没有解场,在这种时候就是我们解决它的最好时机。招募猎就不同了,打招募前期就要给到一定的压力,因为招募猎的大怪十分多,我们解场会有些跟不上,所以建议速战速决,不能拖沓。在很多时候可以选择直接冲大哥,不要吝啬手牌,打出你的最强攻势。面对奥秘猎,野兽猎就很简单了,一切留下回血与解场,一定不能贪,两个及以上必须解场,否则暴毙是非常快的。

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主要有奇数贼,奇迹贼,蓝龙贼。奇数贼是胜率最高的形态。我们与奇数贼的对局也是一个十分劣势的对局。他的前期压制力太高,并且都是单个大怪,我们的单解会跟不上,群解也没有太大作用。起手是必留咱们的吃刀与奇利亚斯,121 315也十分重要的,前期如果能站的住场我们就能很好的面对奇数贼的压力,大哥5费可以直接下,尽量充分利用手牌的资源,打出合理的场面并且控好血是我们的必须。而奇迹贼是一个并不好打的对局,闷棍和太多的直伤对我们十分可怕,奇迹贼的场面也是比较难以应付的,而蓝龙贼就十分好说了,把我们当成一个快攻打,所有伤害走脸,所有怪都交,不要在乎卡牌的联动,伤害拉满,因为蓝龙贼的斩杀实在太高,但前期基本没有动作。

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战士主要有奇数战和奇数任务战。说到这,强调一下这两卡组是完全不同的打法。奇数任务战的解牌是是十分贫乏的。我们在这个对局打法可以很贪,完全可以吃魔块不放出来。只要打的够贪,对阵任务战是一个十分好打的对局。亡语怪是他们非常难以应付的。而对阵奇数战就很难了,奇数战是带沉默和吃刀的,都准时来的话是基本打不过的。而且他的资源也十分多,打资源我们也打不过。

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这个就是我们的上分食粮了。牧师的前期节奏普遍十分的差,只要不是特别胡的牧师,和我们对阵都是劣势,我们起手留牌怎么贪怎么来,只要前期打出流畅的攻势就会让牧师应接不暇,无所适从。

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分为天启骑和奇数骑还有偶数骑。这都是我们上分的食粮。奇数骑和我们打是0 10开,在没有了爆发的奇数骑,我们是没有任何压力的。而偶数骑是一个十分吃节奏的卡组,主要就在4费夺尸者一波,只要打掉这一波偶数骑基本没有回天之力。最后说说天启骑,天启骑最近是非常的火热,但打我们这个对局是很难的,很多天启骑是不带吃刀的,我们的斩杀线打起来,骑士是吃不住我们的攻势的,合理利用资源给他压力,他是很难和我们对抗的。

萨满、法师、术士、德鲁伊

萨满主要就是偶数萨。我们对阵偶数萨是一个大优对局,他解不了我们的大怪,铺场太吃亵渎,不铺没有赢点,稍微防一防妖术,对阵萨满也是我们的上分食粮。

法师主要是奇数法,奇数法分为控制与抢脸,打控制大优对局,我们是完克他的dk技能的,我们的斩杀他也无法防范,而对阵快攻就更简单了,控好自己的血量他是完全没法解决我们的939和大哥的。

术士主要有治疗园,偶数术。治疗园作为一个铺场职业,是吃不起地狱烈焰的。更无法抵御939的压制,这个对局只要不贪是一个好打的对局。而偶数术主要是处理他的山岭,处理掉之后就十分好打,处理不掉就当场去世。而内战不多说,看谁更胡,是谁的刀来到更快,这是内战的对局方法。

德?没见过,大优对局,各种德。

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版本:中文版 | 大小:26140
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