《炉石传说》亚服传说偶数术攻略
小编:简简单单时间:2018-07-16 14:49:38 来源:游戏堡整理
基本全程偶数术上分,48胜28负,传说37,跟大家分享一下。
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▍卡组解析
偶数术算是一套非常均衡的卡组,和大部分卡组都能做到至少五五开,但同时他的优势对局往往也不具备压倒性,牌序、操作技巧会影响你的每一局胜负。
▍单卡解析
个人觉得卡组里能调整的卡位不多,只有两费末日和蜗牛的选择,六费黑骑士,灵魂虹吸和游荡饿鬼。
先说末日和蜗牛,末日对抗快速卡组非常好用,但是存在后期卡手的问题,蜗牛在内战,对阵德鲁依的时候优于末日,可根据环境灵活调整。
六费重点说说游荡饿鬼,典型针对卡,针对招募猎和墙德。这赛季只遇到一局招募猎,经验不够不好评价,在对阵墙德时个人认为这张卡被严重高估,偶数术对墙德赢在十费左右,而且经常你第一个山岭会被自然平衡,带游荡饿鬼会让你少一张过墙卡,这对于抢血是非常不利的。
▍对局解析
任务战:优势对局,起手尽量找山岭,前期注意防一手乱斗,小软尽量交给DK。
小劣对局,起手留地狱火、山岭、沉默、地狱火解对方两个2/3墙,尽量不要让对面回手墙。基本上第一个沉默给对面过牌,第二个解自己被冻的大怪抢血。下怪之前想想对面会怎么解,最好是场面一大一小,对面不交火山下个回合下个大怪火山就解不掉了。
萨满自身最大的问题不是过到key牌,而是要用几个回合把它们打出来,场面压力足够对方会卡在手里打不出来。还有就是不要放弃,对方回手失败也是我们的制胜点。
我一般起手找末日,奇数贼好打一些,奇迹贼是我的苦手,没找到好的解决办法
奇数骑:优势对局,起手留亵渎,地狱火,末日,当你手上有两到三张AOE的时候谨慎过牌,防一手神恩,解场为主,对方手牌打完就基本赢了。另外计算对方斩杀线时注意虚空撕裂者,惨痛的教训,本来可以早十几局渡劫的。
总共三种形态,动物园,模块,偶数术。起手留末日山岭,如果动物园多地狱火也可以留。
动物园:优势对局,我们有解有墙,主要输在对面2费二王子。
模块术:优势对局,持续给对方施加压力,对方前期容易解不过来,注意防一手亵渎。
内战:看排序和细节处理能力,注意计算血量下477或者防止对方下477。我带了黑骑士和灵魂虹吸两个硬解,对带游荡饿鬼的有较大优势。
这个流派比较多,起手留山岭,有山岭可以留小软。超生德大优对局不多说。
蓝龙德:爆掉对面武器最后一点耐久就赢了一半了,留着灵魂虹吸给蓝龙,注意对面法术斩杀。
墙德:均势,全力抢血,不要怕被爆牌,放心铺场,对面没有群解,436嘲讽尽量不要用山岭解,或者撞了再444回满血,对面单解升满级打6,8血的山岭对面除了自然平衡很难解,九费的嘲讽龙如果不能斩杀尽量用沉默过,这样对方送不掉,防止十费蜘蛛自然平衡。换家德开始增多,注意血线防一手对方换家之后双自然平衡。
控制法:劣势对局,起手留暮光龙,山岭,在对方变身之前给足压力,有计划的下怪抢血,大小结合,注意位置摆放,比较理想的情况是两大夹一小,尽量让对方解得难受,112出来第一时间解掉。让对方在血线安全的情况下变身基本就输了。
▍后记
总的来说还是需要多加熟悉卡组才能灵活上分,祝大家上分愉快。
炉石传说:魔兽英雄传
版本:中文版 | 大小:26140
8.0
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