《绝地求生:大逃杀》四倍镜压枪小技巧
小编:简简单单时间:2018-04-24 14:36:01 来源:游戏堡整理
Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《绝地求生:大逃杀》中对于玩家的玩法没有硬性的要求,但是在绝大部分的FPS游戏中,枪法的高低决定了你游戏体验感的高低,那么如何才能压好四倍镜呢?今天一起来跟小编学学小技巧吧。
小编的鼠标DPI800,PUBG中鼠标速度40,移动大约20cm可以完成180转身。鼠标速度不算慢了,但就算用满配M4四倍镜连射几发之后,把鼠标拉到裤裆还是找不到准星。
直到前几天看到虎扑yyh1002的帖子,发现原来奇葩蓝洞默认设置Y轴灵敏度是X轴的70%。
以下设置可使X/Y轴灵敏度相同:
访问文件夹C:\Users\用户名\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,
拷贝以下内容到文件input.ini保存,文件属性设置为只读。
[/Script/Engine.InputSettings]
AxisMappings=(AxisName="Turn",Key=MouseX,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="LookUp",Key=MouseY,Scale=-1.428571)
AxisMappings=(AxisName="WorldMapZoom",Key=MouseWheelAxis,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="UI_MapMoveX",Key=MouseX,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="UI_MapMoveY",Key=MouseY,Scale=-1.000000)
游戏鼠标玩家,可以设置Y轴DPI为X轴的1.43倍,简单解决这个问题。
一直没察觉到PUBG X/Y轴灵敏度不同,只感觉到移动有些迟钝,还以为是帧数低的原因。按照说明修改后,Y轴灵敏度提升到了默认的1.43倍。回到了熟悉的瞄准感觉,又能开心地用准星画圆了,于是就有了下面这张图。
另有一个关键是“蹲姿”。不同射击姿势下弹道稳定度:伏地>蹲草>>站桩。
分析下四倍镜全自动的适用场景。能够确定四周没有敌人贴脸,可以将四倍镜换到步枪上,以方便及时击杀中远距离出现的敌人,但中远距离多用点射而不是全自动。比四倍点射距离略近,或有敌人意外出现在近距离来不及换单倍镜时,才被迫用四倍镜全自动。使用“被迫”这个词是因为:近距离用单倍镜全自动糊脸,中距离用四倍点射都要比四倍镜全自动要好。讲到这里,本菜也不确定是否存在一段距离,四倍镜全自动强于单倍镜和四倍镜点射。实际游戏中,特别是组排,高倍镜是稀缺资源。经常看比赛能发现职业哥的单倍镜覆盖距离非常远,并不依赖高倍镜。
全自动是范围性打击,距离稍远就不如精确点射的输出效率高,高倍镜是为精确打击存在的。
有些玩家很是标榜四倍镜全自动压枪,甚至前段时间表演八倍、十五倍镜压枪都能成为一个玩家实力的证明。
假设在近距离,单倍镜额外加20%开镜速度,瞬间糊脸开镜慢的高倍镜(开镜有黑镜时间、拉枪距离远),假设在中、远距离也是用点射,不用八倍、十五倍镜全自动压枪。四倍镜全自动或许还有些意义,八倍、十五倍镜全自动真心没意义。(精确扫车?有八倍没四倍的情况?)据说表演八倍压枪的XX都凉了~
以上就是《绝地求生:大逃杀》四倍镜压枪技巧,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!
绝地求生
版本:中文版 | 大小:9403593
8.0
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