




腾讯围棋是一款深受棋友喜爱的休闲益智手游。游戏采用典雅的水墨画风,完美还原传统围棋的韵味。玩家通过围困对手棋子并提吃来获取胜利,最终以占据更多领地者为胜。游戏提供丰富玩法,包括人人对弈、人机对战、赛事直播等,满足不同水平玩家的需求。新手可选择三种难度的人机对战练习,高手则能在排行榜上一展身手。
气

棋子相邻的空点称为"气",连在一起的棋子可共享气数。当一块棋的气被完全堵住时就会被提掉。气数决定了对杀中的胜负关键,气多的一方往往能笑到最后。
左上角棋子有四气:14c、14e、13d、15d
右上角八气,左下角七气,右下角十一气
黑棋三气,白棋四气
黑棋四子四气,白棋三子三气,即便白棋先手,黑棋仍能取胜
吃子演示需注意实战是黑白交替行棋
打劫
打劫规则防止无限循环提子:提劫后必须先在别处落子才能提回。高手常会提前制造劫材,在劫材有利时主动开劫。劫的大小不一,有时关乎整块棋的生死。
落子禁区和两眼活棋
落子禁区即无气之处,形成真眼则牢不可破,假眼可能被破。两块真眼即构成活棋,更多眼位自然更安全。边角地带更容易做眼,但不必拘泥形式,大块棋自然成活。
左上右上白棋不能落子,左下黑棋不能落子
左边是真眼,右边是假眼
图中黑棋均为两眼活棋
切记不要自填己方眼位
双活
特殊情况下,双方棋子相互制约形成双活,常见于对杀或边角争夺。分为有眼双活和无眼双活两种形式。
数目
中国规则计算己方棋子加领地,日韩规则计算领地加提子数。两种规则下目差基本一致。
左边黑棋:中国36目,日韩21目
右边黑棋:中国16目,日韩8目
胜负
黑棋先行需贴目,通常贴7.5目(中国规则)或6.5目(日韩规则)。
围棋计算可分为三个步骤:首先列出候选点,其次预判对手应对,最后规划后续着法。AI的计算原理与人类相同,只是算力更强、选点更广。AI会评估每个选点的目差变化,而人类更多依赖直觉。
AI示例中计算了20个选点,重点计算高胜率变化
第一个变化图显示14手后黑领先15.8目,胜率93%
人类计算通常限于3-4个候选点,10步以内的推演
布局阶段的微小差距会随时间放大,这正是AI的优势所在
基本规则
黑白交替落子,争夺领地
棋子呼吸点可为4、3、2个
相连同色棋子视为整体
对角相连不算连接
棋子的提吃
无气棋子将被提掉
提子后不能立即回提
禁止着点
红点标记为禁着点
能提子时可破禁
避免无限循环
判定胜负
领地多者胜
保持棋子有气
无气点禁落子
集对弈、段位、人机、复盘、赛事、学习于一体
支持19路、13路、9路棋盘
操作简单易上手
设有排行榜系统
忠实还原传统围棋规则
水墨画风传承国粹文化
丰富教学模式助力新手成长
真人切磋提升棋艺
段位系统见证实力
三档人机难度可选
玩法丰富,操作简便,极具吸引力
v5.6.004版本
修复已知问题
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