


我想成为创造者破解版是一款充满挑战的像素风动作闯关游戏。游戏采用经典地牢冒险玩法,搭配精心设计的剧情线,为玩家带来刺激的游戏体验。流畅的操作手感与快节奏的闯关设计,将充分考验玩家的反应速度和操作技巧。准备好迎接这场充满惊喜的冒险了吗?

游戏已完美汉化,所有关卡内容均已解锁,让您畅享完整游戏体验。
这是一款极具创意的关卡编辑器游戏,灵感来源于经典i wanna系列。在这里,您不仅能挑战各种脑洞大开的玩家自制关卡,还能发挥想象力,打造属于自己的独特关卡。
丰富关卡内容
游戏包含10个官方精心设计的关卡:2张纯跳刺挑战、2张特殊跳刺地图、3张坑向关卡、1张小游戏地图、1张探索地图以及1张包含36个小关卡的世界地图。此外,游戏社区已产出超过2万张玩家自制地图,虽然质量参差不齐,但其中不乏精品佳作(数据截至2019年11月15日)。
强大的关卡编辑器
编辑器功能全面且易上手,支持物体放置、属性调整、参数修改等基础操作。进阶功能包括外部素材导入、音乐替换,以及通过触发器实现复杂游戏逻辑。熟练使用后,您甚至能突破平台跳跃游戏的限制,创造出全新类型的游戏体验。
完善的在线功能
联网状态下,您可以上传自制关卡、下载其他玩家的创意作品、在游戏中互动留言,还能挑战全球玩家的通关记录。
多样的联机模式
OL模式:实时显示在线玩家的游戏影像。 本地联机:支持单机多人游戏,当前版本可能存在少量bug。 局域网联机:该功能尚在完善阶段,建议等待后续优化版本。
感应下落:这是坑向关卡的核心技能。在技能→添加菜单中为方块添加该技能后,双击可打开属性编辑器进行详细设置。
关闭返回:开启后陷阱触发后将不会复位。当掉落最大距离设为-1时,无论此选项如何设置都不会返回。
掉落速度:决定陷阱触发后的移动速度。
掉落最大距离:设置陷阱移动的最大距离。游戏采用0.64x0.64的格子单位,计算时需用0.64乘以移动格数(不包含陷阱本身所占格子)。-1表示无限移动。
返回速度:设置陷阱复位时的移动速度,若关闭返回则无需设置。
玩家复活重置:开启后玩家重生时陷阱将恢复初始状态。
感应角度:0为上,90为左,180为下,270(或-90)为右。实际感应方向会叠加陷阱本身的旋转角度。
不计算旋转:开启后将忽略陷阱旋转角度,直接使用设定的感应方向。
感应范围:以陷阱中心点为基准的感应区域大小。数值为0时需精确触发,数值越大越容易误触。建议根据0.64x0.64的格子单位进行设置。
最大距离:设置陷阱的有效感应范围。当目标类型设为Obstacle时,任何方块都会阻挡感应。
感应范围和最大距离的实际效果较为复杂,建议在游戏中实际测试
触碰伤害:使方块在接触时对玩家造成伤害。
触碰显示:让隐形方块在接触时显现。
虚假单位:使方块呈半透明状态且可穿透。
炙热陷阱:接触后开始计时,时间结束对玩家造成伤害。
建议先在编辑器中充分测试这些技能效果,再着手制作完整关卡。
同类最新
更多>游戏排行
更多>