植物大战僵尸(无尽版内置菜单)

植物大战僵尸(无尽版内置菜单)

策略塔防 / 74.18MB / 2023-07-31 15:52

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游戏简介

植物大战僵尸无尽版内置菜单这是一款非常经典的策略塔防手游,在这款游戏当中玩家们可以体验到最有趣的闯关塔防玩法,玩家们需要合理的搭配自己的植物来抵御僵尸们的进攻,可玩性超高的一款手游,喜欢的赶快来体验吧!

植物大战僵尸无尽版内置菜单介绍

植物大战僵尸无尽版内置菜单,最为经典的一个版本玩法,白天、黑夜、屋顶、泳池等是不是非常的熟悉,玩家可以根据不同关卡的僵尸去放置植物,解锁更多的搭配组合。无限金币随机使用,快速升级你的植物哦!

植物大战僵尸无尽版内置菜单说明

1、植物全部获得到了。(有的1阶,有的2阶)

2、所以植物碎片99999。

3、拥有全植物的装扮。

4、营养液十分充足。

5、解锁了所以头像。

6、无尽和超Z都可以打哦。

植物大战僵尸无尽版内置菜单攻略

1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星;;无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱;

2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。

3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。

4、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。

5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后就是各种秒杀植物虐尸。

植物大战僵尸无尽版内置菜单优势

1、收集多多的阳光,快速的让植物能够成长,不同的布置带来更强的守护力量;

2、策略性的塔防竞技玩法,僵尸的入侵没有预兆,所以四面八方都要合理布局;

3、升级自己的力量,精彩的对决让人震撼不已,掌握一定的技巧,扩大自己的庄园。

植物大战僵尸无尽版内置菜单模式

白天:有限的场地面对无限的僵尸。

黑夜:无限墓碑的侵袭。

泳池:无限水草僵尸的侵袭。

迷雾:迷雾中面对无限的僵尸。

屋顶:花盆无限中有无限的僵尸。

植物大战僵尸无尽版内置菜单僵尸简介

普通僵尸

耐久:200 70

损伤点:std1

临界点:std2攻击:100/s(啃食)

速度:约4;;7s走完一格

旗子僵尸

耐久:200 70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约3.7s走完一格

路障僵尸

耐久:370 200 70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4;;7s走完一格

撑杆跳僵尸

耐久:430 70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:跳跃前 约2.5s走完一格

速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

铁桶僵尸

耐久:1370 (1100饰品 270本体)

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4;;7s走完一格

读报僵尸

耐久:150 200 70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格

速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格

特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增

橄榄球僵尸

耐久:1400 200 70

饰品:I类(橄榄球头盔 )

损伤点1:std1

损伤点2:std2

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约2.5s走完一格

飞贼僵尸

耐久:380 70 1

临界点:1

特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 屋顶关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)

白眼伽刚特尔

耐久:3000

损伤点1:std1

损伤点2:std2

临界点:1

攻击:50(敲击,秒杀)

速度:约4-7s走完一格

特性:敲击植物 附带秒杀效果

红眼伽刚特尔

耐久:6000

损伤点1:std1

损伤点2:std2

临界点:1

攻击:50(敲击,秒杀)

速度:约4-7s走完一格

特性:敲击植物 附带秒杀效果

埃德加博士

耐久:极高,不明

损伤点1:MAX HP*4/5

损伤点2:MAX HP*1/2

闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)

临界点:2

攻击方式:

A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)

B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消

特性:只有低头时才能对其造成伤害

弱点:冰川菇

植物大战僵尸无尽版内置菜单最佳阵容

《植物大战僵尸》无尽版最佳阵容经典的八炮阵容推荐:用八门炮作为主力输出,可以做到除了矿工外其它僵尸都能消失。然后采用木瓜减速,边路上也要采用三个冰瓜,用来补刀残血的红眼,同样补刀的岸路则用一个冰瓜配上一个忧郁蘑菇的位置。后场有四个叶子保护伞,主要的作用是为了做到完全防御小偷和篮球,两个忧郁蘑菇用来处理偷渡到后场的小鬼和矿工僵尸。水路用了四朵双子向日葵,提供稳定的阳光来源。

前置气球用玉米加农炮收掉,收不掉的气球就用三叶草把它吹飞,如果玩家属于手残加眼残,八炮阵才需要加一个猫。因为疯狂小丑的存在,水路不要顶到第九格,疯狂小丑会在进场之后大概5-6秒爆炸,直接炸掉陆地和水面八九列的植物,摆了也会被炸掉,所以还是不摆了吧!八炮阵直接就能灭掉跑得又快又靠前啃炮的伴舞,所以不需要再配地刺。这个阵型只需要带双南瓜头,来补充南瓜,带玉米加农炮来防止伴舞啃炮,有小偷的话就要用到冰沙,还有樱桃、窝瓜加上辣椒防止走神翻车。

植物大战僵尸无尽版最佳阵容轻松阵容推荐四炮阵,这个阵型结合了五炮和八炮阵,在水路增加了四枚玉米加农炮用来增加杀伤力,玉米加农炮的冷却时间只有35秒,还可以对落点进行微调,还可以无视冰道,用三叶草来垫材绑气球。带好双冰和三叶草,用樱桃、窝瓜加上辣椒来救急。

植物大战僵尸无尽版最佳阵容推荐传统六炮阵,叶子保护伞覆盖全场,三对炮12s一循环,消灭全部僵尸,纯炮循环的下限。暗路采用二个忧郁蘑菇加上一个大喷菇。带上忧郁蘑菇套件,带上南瓜头,三叶草防漏。

植物大战僵尸无尽版内置菜单网友测评

经典的放置策略玩法,欢迎玩家前来挑战,让你重温童年欢乐!

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